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僵小鱼获得90-00后喜爱,为公司带来3000万元融资

作者:www.wawajicj.com 发布时间:2019-02-15 浏览次数:

去年5月份的自媒体视频榜单里出现了一个新面孔,它身着清装,头带鱼刺,以反差萌的僵尸形象讲着萌贱又治好的故事。
僵小鱼形象
 
  它的名字叫僵小鱼,是一个为风鱼动漫招引3000万元融资,使公司具有1600万粉丝的小僵尸。也是一部热度超越papi酱,全网点击16亿次的动画短视频。
 
  讲起这个小僵尸的成绩,设计者徐久峰以为,僵尸形象的反差萌、符合碎片化需求的短视频方法和不急于变现,主打感情的运营道路都是重要原因。
 
  僵小鱼的原型就是上班族,而上班族也需要轻松和治好
 
  在设计僵小鱼形象之前,徐久峰一向从事视效作业,两点一线的生活让他把自己和僵尸的形象结合了起来。“上班族,就像行走的僵尸”,就是僵小鱼形象开端的设计理念。
 
  1600万粉丝的僵小鱼有个从CG著作长成新式IP的故事1
  僵小鱼形象
 
  初版的僵小鱼顶着光头,穿戴带补丁的破衣服,脑门上粘着啤酒盖、骰子等上班族业余生活的残留品,是一个有些恐惧和悲痛的蓝色僵尸。也因为这种恐惧和悲痛的感觉,初稿在成型后不久就被徐久峰否定了。
 
  这个同为上班族的设计者以为,既然部分魂灵已是行走的僵尸,那外形设计上,必须有轻松和治好的元素,这些元素会通知上班族,快乐和温暖一向都在自己的身上。所以,僵尸穿上了官服,带上顶戴,头顶一根鱼刺,脸上带着懵懂的大眼睛和两片幼儿的红晕。
 
  僵尸IP和上班族论题招引了80后,反差萌招引了新用户群
 
  2014年,《僵小鱼爱吃鱼系列》《僵小鱼之万圣节》《僵小鱼戏法时刻》等CG著作开端在站酷网接连发布。本意以僵尸IP和上班族论题招引70、80后受众的徐久峰没想到,这种关于轻松治好的考虑为僵小鱼形象带来了一种反差萌,并带来了很多的90、00后粉丝。
  1600万粉丝的僵小鱼有个从CG著作长成新式IP的故事2
僵小鱼
  僵小鱼壁纸
 
  这些粉丝自称为“姜丝”,他们被反差萌的僵尸形象感染,并向经过邮件等方法,向徐久峰传达着对著作的等待和支持。
 
  有了用户根底,僵小鱼就不再是徐久峰的个人著作,它需要新的表现方法和量产,所以,2016年初,徐久峰自立门户,成立了风鱼动漫,主营僵小鱼系列短视频和线上线下衍生品的制造和运营。
 
  2分钟的短视频和衍生品,为风鱼动漫带来3000万元的融资
 
  风鱼动漫成立之后,徐久峰开端安排团队,对僵小鱼形象实施商业化运作,首要包含系列动画短视频和壁纸、表情包、手办等线上下衍生品的开发。
  1600万粉丝的僵小鱼有个从CG著作长成新式IP的故事3
  风鱼动漫
 
  视频方面,考虑到差异化、形象自身与实际贴合的主题和受众碎片化需求等要素,风鱼动漫将僵小鱼动画视频设定为一部“三维动画+真人实拍”的动画短视频,用动画形象在实在场景中叙述故事,每集视频的长度控制在2-3分钟左右。
 
  1600万粉丝的僵小鱼有个从CG著作长成新式IP的故事4
  《僵小鱼》
 
  这种方法使僵小鱼动画不用为场景、道具的建模支付过多的本钱,视频的生产周期能够保持在到3天左右。在满意受众碎片化需求的同时,实拍的短视频更容易为广告植入供给场景,以此为根底,动画与联想、戴尔等品牌达成了合作,广告植入也为团队带来了部分收益。
 
  在视频著作定期发布的同时,僵小鱼系列壁纸、表情包和手办产品也开端接连上市,以视频持续供给内容,以衍生品增强用户黏性,满意不同人的需求,加强推行,是风鱼动漫的首要运营思路。
 
  现在,《叫我僵小鱼》动画短视频的全网粉丝到达1600万人,播放量超越16亿。凭借口碑传播,动画在5月接连两周在企鹅号自媒体排行夺冠。凭借著作的良好表现,风鱼动漫在2016年4月,完成了来自零一创投的天使轮融资,在8月完成一轮天使+,由资方厦门飞博共创出资,11月完成pre-A轮融资。
 
  风鱼动漫表明,截止到2017年,僵小鱼已为公司带来超越3000万元的融资,《叫我僵小鱼》动画已累计更新40余集,僵小鱼也在年初获得了“金秒奖”最佳动漫人物。此后,公司将在持续输出内容的根底上,展开僵小鱼IP的运营作业,而拍照网剧是IP布局的第一步。
僵小鱼
  拍照系列网剧,开端IP孵化和运营
 
  徐久峰表明,风鱼动漫不只是动漫公司,IP孵化也是一项主营业务,而僵小鱼就是公司现在的中心产品。为了展开僵小鱼IP的孵化运营作业,风鱼动漫成立了编剧团队,负责长故事的制造和构思,并计划在2017年内发动网剧的制造作业。
 
  僵小鱼系列网剧将沿用动画的形象和表现手法,并以此叙述一个更加连贯的长线故事。在满意部分受众的碎片需求之后,为年轻的受众和中心粉丝供给网剧内容和更多的衍生品。
 
  此外,官方推出了针对中心粉丝的周边定制业务,并以此满意IP布局和商业变现等方面的需求。尽管现在并未透露相关的电影、手游改编计划,但1600万的粉丝量和产品自身轻松幽默的主题,都现已为电影和游戏的改编供给了根底和想像空间。

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